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Maracaibo ist ein strategisches Brettspiel für 1–4 Spieler, das im 17. Jahrhundert in der Karibik spielt und von Alexander Pfister stammt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Kapitänen, die auf einer Rundroute zwischen den Inseln segeln, Einfluss bei verschiedenen europäischen Nationen gewinnen und Ruhm sowie Reichtum anstreben. Dabei können sie Waren liefern, Städte besuchen, Aufträge erfüllen, Expeditionen starten oder ihr Schiff ausbauen, um ihre Position zu stärken. Das Spiel verläuft über vier Runden, in denen cleveres Hand- und Ressourcenmanagement, strategische Planung und flexible Wege zum Sieg entscheidend sind.
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